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DOTA2新增RPG地图付费打赏功能 为作者创收

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年01月11日 属于 专题 栏目  0个评论 168人浏览

DOTA2新增RPG地图付费打赏功能 为作者创收。2016年3月15日,DOTA2迎来了一个针对自定义地图(RPG地图)开发者的福利更新,部分高质量RPG地图将开放额外付费体验,也就是RPG地图作者可以开始盈利了!

支持自定义游戏开发者

社区里的少数高质量RPG游戏将提供Custom Games Pass(相当于充值会员服务)。

实际上所有RPG都是可以免费玩的,以Roshpit Champion(英雄试炼之肉山谷)为例子,现在玩家只要充值一美刀该地图的会员,就能获30天的一些福利,比如多角色槽位啊,还有隐藏属性啊。

PS:简单来说就是某些高质量RPG地图增加额外的付费体验,所有自定义地图游戏还是免费的。

Roshpit Champion Pass英雄试炼之肉山谷(会员)

增加8个人物保存槽位

增加18个储藏槽

增加50%掉落稀有buff和10%经验,BUFF可以跟队友共享

UI顶部的黄金记杀器会显示VIP玩家

修复了Roshpit Champion Pass无法购买的BUG

这项更新对于DOTA2自定义游戏的可持续发展意义重大,也体现了Valve一向对MOD开发者的尊重。话说荒神罪地图以后是不是可以付费增加稀有物品爆率,值得期待!

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文章来源:易球国际

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